

Funkcie a odstránené chyby vo verzii 7
Nové funkcie:
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Odstránené chyby:
-
-
Funkcie a odstránené chyby vo verzii 6.6
Nové funkcie:
-
-
-
Odstránené chyby:
-
-
-
-
-
-
-
Funkcie a odstránené chyby vo verzii 6.0 -
Odstránené chyby:
1. V prihlasovacom dialógu by mohol byť kurzor nastavený do prihlasovacieho mena, aby som nemusel behať myšou (urobené).
2. Ak na klientskom počítači stlačím ENTER, malo by sa zobraziť okno s prihlásením (ako ver. 4.0) a nie hlásenie o neoprávnenom vypnutí klienta (urobené).
3. Ak je klient nalogovaný a vypne sa aplikácia server, tak po jej opätovnom spustení sa u nalogovaného klienta objaví "Registrujte sa" a neodratúvaju sa kredity (urobené).
4. Nefunguje vypnutie a reset všetkých klientov naraz (funguje len jednotlivo) (urobené)
5. Chýba funkcia "Obnov zoznam aplikacii" tak ako vo verzii Gameport 4.0 (urobené)
6. Na klientskych počítačoch dať možnosť navolenia s viacerých kontrolných otázok (urobené)
7. Spúšťať server bez úvodnej obrazovky -
8. V zozname všetkých zákaznikov -
9. Server si nepamätá nastavenie veľkosti okna a umiestnenie, vždy si to treba upraviť ručne (urobené)
Nové funkcie vo verzií Be Gameport 6 -
KLIENT:
Registrácia užívateľa
Registrácia prebieha na strane zákazníka. Pri príchode nového zákazníka, obsluha stlači tlačítko “Nový”. Zapíše si registračné číslo zákazníka, ktoré sa vygeneruje v políčku “Identifikačné čislo”. Potom obsluha pridá kredity zákazníkovi a stlačí tlačítko “Enter”, “OK”. Po zatlačení sa zobrazí okno príjmového dokladu, v ktorom sa zobrazí, koľko zákazník má zaplatiť. Do políčka je potrebné vyplniť sumu, ktorá bola prijatá od zákazníka a stlačiť “Enter”. Príjmový doklad vypočíta, koľko bude zákazníkovi vydané z prijatej sumy a obsluha stačí následne tlačidlo “OK”.
Nový zákazník je týmto registrovaný a prechádza k ľubovolnému PC. Tam stlačí tlačítko
“Prihlásiť” a vyplní do prihlasovacieho okna, políčko – “Meno” číslo, ktoré mu obsluha
priradila. Heslo nevypĺňa. Po stlačení tlačitka “Enter” si zákazník vyberie prvú
položku – Nie je ešte registrovaný v inej prevádzke cez systém BeIn a prejde k registrácii,
kde si vyberie uživateľské meno a heslo, ktoré chce používať a kontrolnú otázku -
Registrácia užívateľa, ktorý je registrovaný v inej prevádzke.
Vzhľadom k tomu, ze každá prevádzka si drží informácie o kreditoch samostatne, je
potrebné, aby nový užívateľ, ktorý ešte nenavštívil Vašu prevádzku sa pri obsluhe
rovnako registroval – teda bolo mu vydané registračné číslo a pridané kredity. Po
prístupe na klientský počítač zadá rovnako iba prihlasovacie meno a stlačí “Enter”.
Vyberie si ale položky “Už registrovaný užívateľ v systéme BeIn”. Tá mu ponúkne,
aby zadal svoje prihlasovacie meno a heslo, ktoré si registroval cez GamePort -
Preregistrácia užívateľa z GamePort 4.0 na GamePort 7.
Preregistrácia je automatická. Užívateľ sa prihlási v GamePort-
Zobrazenie klienta – plocha GamePort Client
Okno klienta obsahuje zakladné položky:
Žiadať obsluhu – môže zákazník použiť na chatovanie s obsluhou.
Vybrať z menu – môže zákazník použiť objednávku z nápojového a jedálneho lístka Vašej kaviarne, po ktorej sa táto objednávka zobrazí a zazvoní obsluhe. Je však potrebné ešte predtým nastaviť na serveri objednavkové menu – Viď “Nastavenie menu”.
Odhlásenie -
Obrázok – v ľavom hornom rohu klientskej plochy sa nachádza nasledovný obrázok. Po jeho zatlačení sa zobrazia obrázky, ktoré si užívateľ môže prideliť pre svoje konto a tým si spestriť užívateľské prostredie.
Po zatlačení na obrázok bude zákazníkovi zobrazený zoznam obrázkov pod sebou. Je zobrazených základných 8 obrázkov, no posúvaním v lište obrázkov systémom ťahania je možné sa dostať k ďalším obrázkom. Systém ťahania obrázkov je zobrazený na nasledovnom obrázku na pravo. Systém
spočíva v tom, že akoby uchytíte zoznam a ťaháte opačným smerom ako sa chcete dostať. Tento systém funguje podobne ako v programoch Adobe, prípadne iných keď chytíte a potiahnete určitou plochou do opačného smeru akoby ste posúvali list na stole. Stači zatlačiť lavé tlačítko na myši nad jedným z obrázkov, držať tlačítko a ťahať opačným smerom s myšou dovtedy, kým sa užívateľovi
nezapáči obrázok. Potom na neho stačí klikúť ľavým tlačítkom bez ťahania. Tento obrázok bude vybratý a užívateľovi priradený.
Administračné heslá:
Po reinštalácii GamePortu 7 sa automaticky nastavia hesla “admin” na všetkých klientoch aj serveri. Zmeniť ich môžete priamo cez server, v menu "Vzdialene PC / Nastavenie administračného hesla na všetkých PC". Nastavenia na klientovi sa rovnanko ako v predchádzajúcich verziách robia cez stlačenie pravého tlačítka na ploche klienta.
SERVER:
Prepísanie hesla
Ak zákazník zabudne heslo aj odpoveď na kontrolnú otázku je možnosť manuálne prepísať heslo obsluhou na serveri.
Prehľad od -
Zoznam hier
Dá sa scrolovať kolečkom na myši, aby si zákazník rýchlejšie a pohodlnejšie mohol vybrať danú aplikáciu.
Záznamy o pridávaní kreditov
Má 24 hodinový formát, preto lebo ináč sa miešajú záznamy.
Pamäť nastavenia okna
Nastavenie veľkosti serverovského okna a umiestnenia si odteraz nový GamePort už pamätá. Doteraz si to bolo treba vždy upraviť ručne.
Odstránenie zákazníckeho konta
Respektíve vymazanie zákazníka, alebo jeho údajov s GamePort na požiadanie zákazníka.
Revolučný e-
Zákazníkovi sa automaticky zvolením si svojho prihlasovacieho mena (nicku) vytvorí
e-
Ikona send to all
Možnosť poslania e-
Nastavenie tlačiarní
GamePort 7 -
Sklad slúži na vytváranie objednávkoveho menu, ktoré je zobrazené prihlásenému užívateľovi po stlačení tlačítka:” Objednať z menu na klientovi”. Všetky položky aj predajné ceny, ktoré nastavíte v Sklade budú zobrazené zákaznikovi v Sklad slúži menu, z ktorého si bude môcť kedykoľvek objednať. Po objednávke sa zobrazí obsluhe malé vysunuté okno v pravom dolnom rohu sprevádzané zvonením. Po zatlačení na jeho text sa zobrazia objednávky od užívateľov.
Objednávka
Každá objednávka obsahuje názov PC, z ktorého je objednávka odoslaná, užívateľské meno, ktorý objednávku zaslal a popis objednávky. Plus sú k dispozícií 4 tlačítka: [Vybavené], [Editovať], [Komunikácia], [Zrušiť].
[Vybavené] – po pripravení obsahu objednávky obsluha môže zatlačiť tlačítko "Vybavené", čím objednávka prejde zakazníkovi ako nezaplatená položka. Zakazník túto položku môže zaplatiť neskôr a bude zobrazený na serveri s ikonkou peňazí v zozname. V zozname prihlasenych užívateľov je vhodné používať zoznamy typu “Zobraz ako ikony”. To môžete cez pravé tlačítko na ploche servera, v ktorej sú zobrazení prihlásení užívatelia a voľné PC.
[Editovať] – V prípade, ze niečo na sklade chýba a nemôže to zákazníkovi byť pripísané na učet, môže obsluha z objednávky odobrať tie položky, ktoré chýbajú a tým predísť problémom, že položka bola zaúčtovaná ale nie poskytnutá klientovi.
[Komunikácia] – obsluha môže kedykoľvek otvoriť okno komunikácie a tým si potvrdiť objednávku, prípadne sa opýtať, či je možné napr. prehodiť jedno nealko na iné nealko, keď nie je objednavané občerstvenie k dispozícií.
[Zrušiť] – Stornuje celú objednávku a tá nie je pridaná na účet zákazníka.
POST PAY -
Funkcia "Obnoviť zoznam aplikacii" (ako to bolo vo verzii 4.0) nebude z toho dôvodu, že v GamePorte 7 to je urobené tak, že už sa nemusíte prepínať medzi Typmi poplatkov, ale už môžete mať pod jedným Typom poplatkov všetky aplikácie, hry a internet.
Napr. keď si zadáte cenu za Hru 40Sk, za internet 30Sk a za aplikácie 20Sk, tak keď si zákaznik vyberie z Vášho výberu napríklad Internet, tak sa mu automaticky začne účtovať 30Sk/hod. Ak bude mať naraz spustené Internet aj Aplikácie, tak sa mu bude účtovať vyššia cena, aby Vás nemohli zákaznici okrádať, keď by si spustili Aplikácie a potom Hry a hrali by sa za 20Sk. Spravené je to spôsobom priorít najvyššej ceny. Samozrejme to iba v prípade, že by ste mali spustené aj hry aj internet atď .
Možnosť otvárať cez GamePort aj súbory s inými príponami ako iba s príponou .exe.
Záznamy už tiež pod admin heslom.
Konto zákazníka
Konto zákazíka môže byť zaťažené dlhom, vždy, keď nie je v príjmovom doklade vyplnená
aspoň suma, ktorú zákazník musí zaplatiť. To môže byť v prípadoch, kedy si zákazník
pridá kredity a zaplatí až dodatočne, pri objednávkach, alebo pri tlači. Takýto zákazník
má znázornenú ikonku, ako je vidieť na obrázku v pravo s peniazom v hlavnom zozname
pripojených zákazníkov na serveri. Pri odchode zákazníka, obsluha zobrazí konto zákazníka
cez menu Zákazník -